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29.09.2023 à 17:51

Baldur’s Gate III, le retour du roi

Aurelien Soucheyre

En 1998 et 2000, les deux épisodes de la série « Baldur’s Gate » s’inscrivaient au panthéon des jeux vidéo en réussissant la prouesse d’adapter en aventure vidéoludique l’univers et les règles du jeu de rôle « Donjons & Dragons ». Et puis plus rien pendant vingt-trois ans, avant que les Belges du studio Larian ne reprennent le flambeau … Continued
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En 1998 et 2000, les deux épisodes de la série « Baldur’s Gate » s’inscrivaient au panthéon des jeux vidéo en réussissant la prouesse d’adapter en aventure vidéoludique l’univers et les règles du jeu de rôle « Donjons & Dragons ». Et puis plus rien pendant vingt-trois ans, avant que les Belges du studio Larian ne reprennent le flambeau laissé au sol par BioWare, déclenchant une attente considérable. Et récompensée : « Baldur’s Gate III » est un chef-d’œuvre, qui a été prodigieusement peaufiné dans ses moindres détails. La richesse de son scénario et de ses embranchements multiples selon les décisions du joueur le dispute à sa sublime direction artistique, ses personnages finement écrits, et surtout un contenu gargantuesque qui parvient à rester passionnant de bout en bout. La description tient du dithyrambe, mais elle est méritée. S’il fallait trouver un défaut, il serait du côté du système de jeu : il ravira les amateurs de « Donjons & Dragons » par sa richesse et sa complexité, mais découragea sans doute les néophytes, qui pourront toutefois diminuer le mode de difficulté pour profiter pleinement des délices de cet univers médiéval fantastique. Larian était déjà connu pour les deux épisodes de « Divinity : Original Sin ». Aussi excellents soient-ils, ces jeux ressemblent désormais aux épreuves d’un artiste sur le chemin de sa consécration.

A. S.

Baldur’s Gate III / Larian / PC et PS5 / 59 euros

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