Dans « Le Pouvoir des geeks. Comment la contre-culture est devenue une arme politique », à paraître le 15 janvier aux Arènes, Damien Leloup, journaliste au « Monde », explique comment les passionnés de jeux vidéo ou de science-fiction, naguère marginaux, sont aujourd’hui représentés parmi les principaux dirigeants économiques ou politiques, en particulier à l’extrême droite.
Dans « Le Pouvoir des geeks. Comment la contre-culture est devenue une arme politique », à paraître le 15 janvier aux Arènes, Damien Leloup, journaliste au « Monde », explique comment les passionnés de jeux vidéo ou de science-fiction, naguère marginaux, sont aujourd’hui représentés parmi les principaux dirigeants économiques ou politiques, en particulier à l’extrême droite.